Airborne: The Beginning

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

Less Is More

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

The Pursuit

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

Edinburgh Treasure Hunt

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

Astronauts

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

SheepsAR​

Banner_Finall_Kolor
SheepsAR

Aplikacja mobilna wykorzystująca rozszerzoną rzeczywistość, która ożywia ilustracje z książki dla dzieci. Po zeskanowaniu strony bohaterowie pojawiają się na ekranie telefonu, poruszają się i wykonują interaktywne animacje, tworząc angażujące, edukacyjne doświadczenie dla najmłodszych.

previous arrow
next arrow

Baffling Blanks

Banner_Finall_Kolor
previous arrow
next arrow

FootfallAR

Banner_Finall_Kolor
FootfallAR

Prototypowa aplikacja AR prezentująca system grywalizacji, w którym użytkownik zbiera punkty poprzez interakcję z obiektami w rozszerzonej rzeczywistości, a następnie wymienia je na dostępne benefity. Projekt pokazuje możliwości wykorzystania AR w marketingu, edukacji i programach lojalnościowych.

previous arrow
next arrow

Wybrane realizacje

Gry VR/AR, aplikacje webowe i dedykowane rozwiązania tworzone z myślą o rozrywce, użytkownikach i biznesie.

Klienci i partnerzy projektowi

Realizowałem projekty dla firm z sektorów fintech, HR, SaaS, travel tech i mediów, zarówno jako kontraktor, jak i samodzielny wykonawca.

Globalization Partners (G-P)

Senior Software Engineer, bezpośredni kontrakt B2B

Rola: Rozwój systemów HR/SaaS, tworzenie mechanizmów bezpieczeństwa (autentykacja, autoryzacja, architektura systemowa).

Globalna platforma HR/SaaS umożliwiająca międzynarodowe zatrudnianie i zarządzanie pracownikami.

Google

Senior Software Engineer, zewnętrzny kontraktor (B2B)

Rola: Rozwój aplikacji webowych i wsparcie systemu

Globalna firma technologiczna rozwijająca produkty internetowe i zaawansowane rozwiązania chmurowe.

CherryEngine

Senior AR/VR/Games Developer, bezpośredni kontrakt B2B

Rola: Kompleksowe tworzenie interaktywnych doświadczeń, prototypów i gier w technologii AR/VR, Web, Desktop oraz Mobilnych.

Studio specjalizujące się w rozwiązaniach AR/VR, immersyjnych doświadczeniach oraz produkcji gier na platformy mobilne, desktopowe i urządzenia XR.

Sabre

Senior Software Engineer, praca przy projekcie jako zewnętrzny kontraktor (B2B)

Rola: Backend, integracje i rozwój systemów travel-tech

Światowy lider systemów rezerwacji i technologii dla branży travel & airline.

Dubai TV

Game Developer, pośredni wykonawca projektu

Rola: Twórca interaktywnej gry realtime na potrzeby programu telewizyjnego

Stacja telewizyjna z ZEA produkująca programy rozrywkowe oraz treści medialne dla szerokiej publiczności.

SolidStudio Softwarehouse

Software Engineer, współpraca projektowa

Rola: Tworzenie aplikacji webowych oraz backendowych rozwiązań dla klientów biznesowych

Globalna firma technologiczna rozwijająca produkty internetowe i zaawansowane rozwiązania chmurowe.

J-labs

Senior Software Engineer, kontrakt B2B

Rola: Tworzenie rozwiązań full-stack, integracji oraz design systemów dla klientów j-labs

Firma technologiczna świadcząca usługi konsultingu IT i zespoły developerskie dla dużych organizacji.

Scalable Capital

Senior Software Engineer, zewnętrzny kontraktor (B2B)

Rola: Tworzenie rozwiązań full-stack oraz integracja systemów w projekcie fintech

Wiodąca platforma inwestycyjna i bankowa w Europie, umożliwiająca handel akcjami, ETF-ami i kryptowalutami oraz zarządzanie majątkiem przy użyciu nowoczesnej technologii.

ConnectYourCare

Software Engineer, zewnętrzny kontraktor

Rola: Rozwój i integracja systemów backendowych dla platformy benefit-tech

Firma technologiczna oferująca platformę do zarządzania kontami zdrowotnymi (HSA, FSA) oraz rozwiązania z obszaru finansów i świadczeń pracowniczych.

Ubitricity

Software Engineer, zewnętrzny kontraktor

Rola: Budowa usług i integracja dla systemu ładowania pojazdów EV i infrastruktury smart charging

Lider w zakresie infrastruktury ładowania pojazdów elektrycznych, oferujący rozwiązania typu „lamppost charging” i sieć publicznych punktów ładowania w Europie.

T-Cup

Software Engineer, zewnętrzny kontraktor

Rola: Projektowanie i implementacja systemów webowych oraz narzędzi wspierających zespół i kulturę organizacyjną

Firma świadcząca usługi w obszarze wellbeing i rozwoju zespołów, tworząca narzędzia wspierające interakcje w środowisku pracy.

Cracow Local Tours

Software Engineer, zewnętrzny kontraktor

Rola: Tworzenie strony oraz systemu rezerwacji dla firmy turystycznej

Firma krakowska specjalizująca się w luksusowych wycieczkach i transferach w okolicach Krakowa oraz organizacji turystyki dla klientów zagranicznych.

Java

Język do dużych, stabilnych systemów enterprise.

C#

Wieloplatformowy język programowania używany do tworzenia aplikacji backendowych, desktopowych, webowych oraz gier w Unity.

C++

Język o wysokiej wydajności używany do tworzenia gier, aplikacji systemowych i rozwiązań wymagających maksymalnej kontroli nad zasobami.

TypeScript

Statycznie typowany JavaScript zwiększający bezpieczeństwo i jakość kodu.

JavaScript

Uniwersalny język do budowania interfejsów i logiki frontendu.

HTML5

Nowoczesne standardy tworzenia struktury aplikacji webowych.

CSS3

Stylowanie komponentów i layoutów z naciskiem na responsywność.

Spring Boot

Framework do tworzenia usług backendowych klasy enterprise.

Node.js

Środowisko uruchomieniowe do tworzenia szybkich i skalowalnych usług backendowych.

React

Biblioteka do budowania dynamicznych, interaktywnych interfejsów.

WordPress

Najpopularniejszy system CMS do tworzenia stron i serwisów webowych, oferujący elastyczność, szybki rozwój oraz bogaty ekosystem wtyczek i motywów.

Amazon Web Services

Platforma chmurowa do skalowalnych aplikacji.

Docker

Konteneryzacja i izolacja środowisk w procesach CI/CD.

Jenkins

Automatyzacja CI/CD i integracji zespołowej.

Terraform

Narzędzie do zarządzania infrastrukturą jako kodem, umożliwiające automatyczne tworzenie, wersjonowanie i utrzymywanie zasobów chmurowych.

GitHub Actions

Automatyzacja workflowów i wdrożeń w środowisku GitHub.

PostgreSQL

Zaawansowana relacyjna baza danych do skalowalnych aplikacji.

MySQL

Popularna baza danych do szybkich i lekkich systemów webowych.

MongoDB

Dokumentowa baza NoSQL do elastycznych struktur danych.

Redis

Szybka pamięć cache do optymalizacji wydajności aplikacji.

OpenSearch

Rozproszony silnik wyszukiwania i analityki oparty na Elasticsearch, zaprojektowany do szybkiego indeksowania, wyszukiwania pełnotekstowego oraz analizy dużych zbiorów danych.

Git

System kontroli wersji stosowany w projektach zespołowych.

REST API

Standard komunikacji pomiędzy frontendem a backendem.

GraphQL

Elastyczny sposób pobierania danych w nowoczesnych aplikacjach.

Unity

Silnik do tworzenia gier 2D/3D oraz aplikacji VR/AR.

Unreal Engine 5

Zaawansowany silnik do tworzenia gier i aplikacji 3D, oferujący fotorealistyczną grafikę, nowoczesne narzędzia produkcyjne i najwyższą wydajność w projektach AAA oraz doświadczeniach VR/AR.

New Relic

Platforma do monitorowania aplikacji i infrastruktury w czasie rzeczywistym, wspierająca analizę wydajności w systemach rozproszonych.

Datadog

Zaawansowane narzędzie do monitoringu i observability, integrujące metryki, logi i trace’y w jednej platformie.

Jira

System do zarządzania zadaniami i projektami, popularny w zespołach Agile i środowiskach developerskich.

Confluence

Platforma wiki do dokumentacji, współpracy zespołowej i zarządzania wiedzą w organizacji.

Auth0

Zewnętrzne rozwiązanie do zarządzania tożsamością, oferujące gotowe mechanizmy logowania, SSO i bezpieczeństwa.

OAuth 2.0

Standard autoryzacji pozwalający na bezpieczne delegowanie dostępu między usługami i aplikacjami.

Technologie, których używam na co dzień

Pracuję z nowoczesnym i sprawdzonym stackiem, budując skalowalne rozwiązania frontendowe, backendowe oraz oparte o chmurę.

lukbod.devnatic@gmail.com

+48 799 039 233

© 2025 Devnatic. All rights reserved.